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 [Review] [RPG] Last War

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LordMeleca
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Mensagens : 12
Registro : 17/10/2010

MensagemAssunto: [Review] [RPG] Last War   07/12/10, 10:04 am

Vídeo:


Um printzim:
Spoiler:
 

História
Um mundo caótico e obscuro onde os deuses desapareceram

“Olhais para o alto, quando aspirais por elevação. E eu olho para baixo, porque estou elevado. Quem de vós pode ao mesmo tempo rir e estar elevado? Aquele que galga as mais altas montanhas ri de todas as tragédias lúdicas e de todas as tragédias sérias.”

No começo de tudo, quando havia apenas o espaço temporal, quando havia apenas escuridão e o mundo ainda não era mundo, época da qual os Deuses preencheram com arrogância e amor próprio, revelarei este segredo épico agora, espíritos de boa vontade, para que futuramente a ignorância e o desamor jamais venha a tingir com sangue nossa terra novamente.

O Criador do universo, Deus de todos os Deuses, no princípio criou o mundo do céu e o mundo do inferno, e entre eles a terra, conectando-se aos dois mundos de forma inexplicável, onde as forças da natureza implicavam a toda a sua energia nestes mundos paralelos, teoricamente tão distantes, porém tão intensamente interligados.

Posteriormente, foram criadas as Divindades e seres para administrar cada um dos mundos. Ele criou Apron, Deus da Luz, o qual deteve a função de administrar o paraíso, tomando o posto de Arcanjo maior dentre todas as potestades existentes. Foi criado também Eres, Deus da Escuridão e das Trevas do qual deteve o título de eneral Demoníaco. Logo após estas criações, os Humanos, cheio de fraquezas foram criados para tomarem conta da terra e administrá-la com equilíbrio.

Aproveitando-se da ausência e o ócio de Deus, Eres adquiria mais poderes a cada instante, carregando tantas almas para o inferno, fazendo-as eternas escravas da agonia e do desespero. Apron, querendo provar sua superioridade acima de todas as criaturas, desafia Eres para uma batalha mortal onde só um deles poderá sair vivo.

Continentes foram submersos, o sentimento de fúria e ódio de tais Deuses ocasionava em trovões, maremotos e tornados que devastam países e cidades, inocentes morreram aos milhares. A Lua sobrepôs-se ao sol, as nuvens tornaram-se negras, o cheiro da morte e o cheiro de sangue são intensos no ar. Seres se tornaram ávidos por guerras, esquecendo-se da harmonia, paz, compaixão e felicidade.

Após séculos de batalhas, os Deuses resolveram cessar a guerra por algum tempo, a trégua serviria apenas para eles absorverem cada vez mais poderes para a Batalha Sangrenta recomeçar.

Humanos, Elfos, Titans e Mages = Truques, Conspirações, falsidade e miséria.

Durante algum tempo houve paz em nossa terra, porém como é triste a história das civilizações, sempre surgem novos profetas que insurgem ódio em povos que tem compaixão e trazem desgraças ao mundo. Neste cenário, os humanos se deram conta do quanto sofreram no passado, e a vingança tornou-se uma obsessão para aqueles que tiveram seus desejos perdidos.

Após a morte tomar conta do mundo por mais algumas dezenas de anos, a aliança e a união das raças resulta em uma nova nação e um novo tipo de ordem governamental.

Oh, reles humanos, desde o principio tentando imitar aos deuses sendo que carregam tão impuro coração! Truques, conspirações, falsidade e maldade...quem poderá salvar meu amando continente, minha pátria, minha terra...por quê tingiram-na de sangue minha Íris?

Uma guerra sem fim, batalhas sem vencedor, morte sem razão, quem poderá ser o herói desta pátria? Quem terá coragem o bastante para com todo o poder de um coração valente, cessar esta maldita guerra e levar-nos a paz?

Enquanto Humanos e Elfos matam-se, os Titans alimentam sua fúria e devastam todos os povoados e vilas que aparecem pela sua frente, as Mages corrompem os Humanos através da magia e das previsões, onde esta guerra irá levar-nos? A expansão pelo poder continua a cada dia, a fome, as pestes a miséria e a tristeza tomam conta de Íris.

Íris será salva, nossa bandeira terá a cor vermelha dos nossos heróis, que lavaram a nossa terra com o sangue dos ímpios e morreram bravamente por não fugirem à luta.

A história está em busca de um herói tendo espírito e coração puro para um grande giro na história.

“Grite espírito elevado, grite bem alto...para despertar nossa glória Que o teu grito, vá além de nossas montanhas, nossas cordilheiras e nossos rios, a dizer que a justiça esta viva, a compaixão esta viva, e tão viva, como nossos heróis do passado, na memória e no coração de todos que almejam a paz eterna.”

O que Last War oferece?


- JMMORPG com novas e emocionantes aventuras.
- Graficos em 3D de alta qualidade .
- Um sistema de desenvolvimento de personagens único, com 6 classes diferentes de personagens.
- Dungeons privadas e personalizadas para o seu personagem.
- Possibilidade de jogar tanto PvP quando PvE.
- Um novo sistema de comércio que inclui a compra, venda e produção de artigos.
- Formar grupos para lutar juntos.
- Grande variedade de animais, criaturas e montarias que irão ajudá-lo na batalha.
- Situado em um mundo de fantasia.
- Totalmente grátis!

Personagens:
Knight
A história dos Knights de Apron, volta ao tempo da guerra entre “Apron” e “Eres”. A elite dos soldados de Apron são exemplos vivos da honra e nobreza. Os Knights fizeram uso de suas habilidades e poderes para proteger os fracos e inocentes da maldade daquela época. Educados nos ensinamentos de Apron assim como em sua arte. Alguns concordariam que são muito parecidos com os Tintans, porém, os titans contam com suas forças enquanto os Knights contam com suas habilidades e táticas para superar o inimigo. Eles possuem habilidades para sua defesa e para de seus amigos.

Titan
Titans são seres mortais criados pela Deusa da escuridão “Eres” como soldados em sua guerra conta o deus da Luz “Apron”.
Titans são humanóides que geralmente são confudidos com humanos normais, porém sua grande força combinada com sua stamina e seu estilo inato para batalhas os tornam os guerreiros supremos de Last War.

Mages
A Mages têm grande poder no mundo de Last War, podem lutar contra um inimigo rapidamente e até mesmo um grupo de inimigos bem treinados, podem lidar com grandes quantidades de mana criar este efeitos mágicos. Mas essa vantagem de desenvolver potencial de destruição em lugares fisicamente e defensivamente inferiores aos outros personagens.

Rogue
Elas são ágeis e tão rápidas quanto o vento, são excelentes assassinas no campo de batalha, suas armas de escolha são punhais e bestas. As rogues são especialistas em ataques furtivos e apoio ao combate à frente guerreiros de linha. No entanto, algumas desvantagens claras para os Titãs ou dos Cavaleiros.

Healer
Assim como os High Elfs, elas usam o poder dos quatro elementos, as Healer’s realizam magias poderossa, como a cura ea recuperação são os únicos com o poder de curar o mundo de Last War, muitas vezes sem a ajuda deles seria muito difícil de combater monstros extremamente poderosos. Deste modo, As Healers costumam viajar em grupos.

Sorcerer (Minha classe)
O Sorcerers dominaram os quatro elementos, o que explica o poder sobre a água, fogo, terra e vento. Os Sorcerers estão vivendo com os espíritos e se comunicam com eles e são capazes de usar os poderes mágicos simplesmente pedindo aos espíritos, isto pode ser feito sem formação ou experiência. Eles gostam de viver em paz, então não há muitas possibilidades para eles estarem em conflito com outras forças, mas quando os seres humanos ou outros seres invadem a floresta, os seres tornam-se agressivos, usando todo o seu poder para proteger os espíritos e da natureza.

Night Shadow
Cavaleiro das trevas, o único com o poder de voar através de uma magia, que o torna muito bom para combates e defesa. Apenas jogadores com um personagem de nível noventa ou mais podem criar o Night Shadow, que já começa no nível noventa.

Veja os personagens neste link: http://lastwar.bilagames.com/intro/person.asp]http://lastwar.bilagames.com/intro/person.asp
O Night Shadow não está presente pois é um personagem novo. Chegou faz pouco tempo.

PvP
Guerra do Castelo

É uma guerra entre clãs e aliados para definir quem ficará com o castelo, e nela ocorrem muitas batalhas entre os jogadores.

GvG

O sistema de batalha permite clãs medir uma luta entre clãs diferentes. Para iniciar a batalha, o líder do clã deve desafiar o outro clã. Além disso, o sistema permite apostar dinheiro antes da luta como uma recompensa.

Para desafiá-lo deve pressionar Alt + G e escolher um adversário, então você tem que escolher "salvar batalha clã.” Uma vez que o duelo entre dois clãs é aceito, aparece em membros de ambos os clãs de um painel no lado direito da tela. A partir desse momento cada membro do clã é atacado e também pode atacar outros jogadores do clã, independentemente da região em que estão. Isso só se aplica aos membros do clã para começar a luta de clãs na mesma região. Os clãs estão lutando por um tempo pre-determinado.

O vencedor da batalha é o clã que obteve o maior número de vitórias sobre os membros de outro clã.

Se o desafio é rejeitado, como discutido acima não irá ocorrer qualquer evento.

Independentemente do resultado da batalha entre os clãs de 5% das apostas terão de ser mantidas pelo sistema. O resto está em jogo entre os dois clãs e será para o vencedor da batalha. Se os clãs terminarem a luta com um empate, as apostas serão recuperadas para ambos os clãs, pelo menos 5%.
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Existem outros sistemas no jogo, mas o tópico ficaria enorme.
Visite o site do Last War clicando aqui!
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Eu:
Jogo com o personagem Sorcerer, em ambos os Servidores, sendo que são eles Spedonna e Curtless. Em um sou nível 32, e no outro, 30.
Jogo com as diferentes classes do Sorcerer. Invocador e "Transformador" (que esqueci o nome).
O invocador utiliza os poderes dos elementos para criar criaturas do gelo, terra, fogo e ar.
O "transformador" (qual é o nome desse maldito mesmo?) pode se transformar em um Demônio, que tem um ataque monstruoso, e em um Robô, que tem uma defesa monstruosa. Em troca disso, ele perde as invocações.

Para mudar de classe em todos os personagens você deve ser nível 32. Para cada personagem, existem dois tipos de armas.
No caso do Sorcerer, Foices e Cajados. Foices para quem se transforma, Cajados para invocadores.
Após trocar de classe, você não pode mais usar a outra arma. Por exemplo, se eu virei Invocador, não poderei mais usar foice. Somente cajados.

O jogo é bem legal, apesar de ser super difíicl de se upar.
Beijos <3
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Pitte
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Mensagens : 917
Registro : 28/12/2009

MensagemAssunto: Re: [Review] [RPG] Last War   07/12/10, 10:42 am

Ah, manolo, tem titã mas num tem deus?

Quanto ao jogo, o gráfico parece com um Aika mais mal feito(sem ofenças) mas a jogabilidade parece até ser boa...

Vo jogar dependendo do meu tempo de vida(ainda mais pq eu entrei de férias hoje *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*).

No mais, bom tpc
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LordMeleca
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Mensagens : 12
Registro : 17/10/2010

MensagemAssunto: Re: [Review] [RPG] Last War   07/12/10, 10:47 am



Minha montaria diva.
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Arokenerr
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Registro : 20/05/2010

MensagemAssunto: Re: [Review] [RPG] Last War   11/12/10, 12:55 pm

Belo review que você fez. Não postou na área errada sem querer?

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"Somos amigos em terra,
Somos amigos no mar,
Estamos juntos na Guerra,
Estamos juntos no bar!"
-Matanza

"I'm going on an adventure!"
-Bilbo Bolseiro


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Sales.
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Registro : 28/12/2009

MensagemAssunto: Re: [Review] [RPG] Last War   11/12/10, 02:14 pm

ótimo review (n consegui ver video pq minha net ta pessima)

mais tarde vou ver o vídeo pra ver como é realmente

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Joam
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Mensagens : 2286
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MensagemAssunto: Re: [Review] [RPG] Last War   11/12/10, 02:20 pm

*Tópico movido e titulo ajustado para os padrões da área*

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MensagemAssunto: Re: [Review] [RPG] Last War   Hoje à(s) 05:38 pm

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